승리 후에 팀은 가장 쉽게 느슨해진다

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승리 후에 팀은 쉽게 느슨해진다. 패배는 문제를 드러내지만, 승리는 문제를 가린다. 이긴 경기 뒤에는 실수도 작아 보이고, 과정의 부족함도 덜 중요해 보인다. 결과가 좋으면 팀은 자신들이 제대로 하고 있다고 믿기 쉽다. 그래서 승리 후의 리더십은 패배 후의 리더십만큼 중요하다. 스포츠 팀은 승리의 에너지가 필요하다. 이긴 경기는 선수에게 자신감을 준다. 팀이 쌓아온 훈련과 기준이 결과로 이어졌다는 경험은 중요하다. 승리를 제대로 인정하지 않는 리더는 팀의 에너지를 떨어뜨린다. 그러나 승리에 취한 팀은 기준을 놓친다. 좋은 리더는 승리를 축하하되 과정의 수준을 함께 본다. 농구에서 이긴 경기에도 놓친 장면은 있다. 수비 전환이 늦었지만 상대가 슛을 놓쳤을 수 있다. 리바운드 참여가 부족했지만 공격이 잘 풀려 결과가 가려졌을 수 있다. 무리한 슛 선택이 있었지만 스타 플레이어의 개인 능력으로 득점이 나왔을 수 있다. 이긴 경기에서 이런 장면을 그냥 넘기면 다음 경기에서 문제가 된다. 축구에서도 승리는 구조적 문제를 숨길 수 있다. 상대의 결정력 부족으로 실점하지 않았을 뿐, 수비 간격은 계속 벌어졌을 수 있다. 역습으로 골을 넣었지만 빌드업의 문제는 그대로 남아 있을 수 있다. 야구에서도 승리한 경기 뒤에 불펜 부담, 수비 집중력, 타선의 특정 선수 의존도가 가려질 수 있다. 리더는 결과 뒤에 숨어 있는 신호를 읽어야 한다. 조직에서도 성과가 좋을 때 위험이 커진다. 매출이 올랐기 때문에 고객 불만이 가려지고, 프로젝트가 성공했기 때문에 내부의 무리한 일정이 문제로 다루어지지 않으며, 핵심 인재의 개인기로 결과가 나왔기 때문에 시스템의 약점이 드러나지 않는다. 성과가 좋은 시기에는 리더가 더 냉정하게 운영의 질을 봐야 한다. 승리 후 리더가 해야 할 일은 결과와 과정을 분리하는 것이다. 결과는 인정해야 한다. 구성원이 해낸 일을 축하하고, 좋은 실행을 구체적으로 확인해야 한다. 동시에 결과가 좋았다는 이유로 모든 과정을 정당화해서는 안 된다. 결과는 승리였지만 과...

스타 플레이어는 팀 시스템 안에서 더 강해진다 - [스포츠에서 배우는 조직 리더십과 코칭 스타일]


스타 플레이어는 경기의 흐름을 바꾼다. 한 명의 뛰어난 선수는 팀에 새로운 가능성을 만든다. 막힌 공격을 풀고, 중요한 순간에 득점을 만들고, 상대의 수비 계획을 흔든다. 스포츠에서 탁월한 개인의 힘은 부정할 수 없다. 그러나 스타 플레이어만으로 강한 팀이 완성되지는 않는다.

농구는 스타의 영향력이 큰 종목이다. 뛰어난 득점원, 경기 운영을 장악하는 가드, 골밑을 지키는 빅맨은 팀의 수준을 끌어올린다. 그러나 스타의 능력이 팀 시스템 밖에서 움직이면 팀은 예측 가능해진다. 공은 한 사람에게 멈추고, 나머지 선수는 구경하는 시간이 늘어나며, 상대는 팀의 의존도를 이용한다. 개인 능력이 클수록 시스템은 더 중요해진다.

코치의 역할은 스타를 억누르는 것이 아니다. 스타가 팀의 방향 안에서 더 큰 힘을 내도록 만드는 것이다. 좋은 감독은 뛰어난 선수를 평범하게 만들지 않는다. 오히려 그 재능이 팀 전체의 움직임과 연결되게 한다. 스타의 득점이 팀의 공격 흐름을 살리고, 스타의 패스가 동료의 자신감을 높이고, 스타의 태도가 팀의 기준을 강화하게 만든다.

코치K 리더십에서도 이 점은 중요하다. 그는 재능 있는 선수들을 많이 이끌었다. 그러나 재능을 모으는 것만으로는 충분하지 않았다. 각자의 능력이 팀 안에서 어떤 의미를 가져야 하는지 정리해야 했다. 뛰어난 선수에게도 팀의 기준을 요구하고, 개인의 성취가 팀의 목적과 연결되도록 해야 했다. 이것이 강한 팀을 만드는 지도자의 역할이다.

스타 플레이어가 팀 시스템 안에서 강해지려면 역할이 분명해야 한다. 스타에게 자유를 줄 수 있다. 그러나 그 자유가 팀의 원칙을 벗어나서는 안 된다. 중요한 순간에 공격을 맡길 수 있다. 그러나 그 선택이 팀 전체의 움직임을 멈추게 해서는 안 된다. 리더는 스타에게 더 많은 권한을 줄수록 더 분명한 책임도 함께 요구해야 한다.

조직에도 스타 플레이어가 있다. 높은 성과를 내는 영업 담당자, 핵심 기술을 가진 개발자, 고객을 강하게 끌어오는 기획자, 조직의 중요한 관계를 가진 리더가 있다. 이들은 조직에 큰 힘이 된다. 그러나 조직이 특정 인재에게 지나치게 의존하면 시스템은 약해진다. 그 사람이 없으면 일이 멈추고, 그 사람의 방식이 조직의 기준을 대신한다.

핵심 인재를 다루는 리더십은 균형을 필요로 한다. 뛰어난 사람을 인정하지 않으면 조직은 그 사람의 에너지를 잃는다. 반대로 뛰어난 사람에게 예외를 계속 허용하면 조직의 공정성이 무너진다. 좋은 리더는 핵심 인재에게 더 큰 무대와 더 큰 책임을 함께 준다. 성과가 크다는 이유로 팀 기준을 흔드는 행동까지 허용하지 않는다.

스타가 팀을 강하게 만드는 방식은 두 가지다. 하나는 직접 성과를 내는 것이다. 다른 하나는 주변의 수준을 끌어올리는 것이다. 진정한 스타는 자신의 기록만 높이지 않는다. 동료가 더 좋은 위치에서 플레이하게 만들고, 팀의 훈련 수준을 높이며, 어려운 순간에 기준을 먼저 지킨다. 조직의 핵심 인재도 마찬가지다. 개인 성과를 넘어 팀의 역량을 끌어올릴 때 진짜 영향력이 생긴다.

스타에게 시스템을 요구하는 일은 쉽지 않다. 뛰어난 선수는 자신만의 방식으로 성공해온 경험이 있다. 성과를 내는 사람일수록 자신의 방식에 대한 확신이 강하다. 리더는 그 확신을 무시해서는 안 된다. 그러나 그 확신이 팀 전체의 흐름을 막는다면 조정해야 한다. 리더십은 재능과 기준 사이의 긴장을 다루는 일이다.

시스템은 개인의 창의성을 없애는 장치가 아니다. 좋은 시스템은 선수의 강점을 살리는 틀이다. 어디에서 자유롭게 선택할 수 있는지, 어떤 원칙은 반드시 지켜야 하는지, 개인의 판단이 팀의 움직임과 어떻게 연결되어야 하는지를 알려준다. 시스템이 분명할수록 스타는 불필요한 충돌 없이 자신의 능력을 발휘할 수 있다.

조직에서도 시스템은 사람을 억압하기 위한 절차가 아니다. 좋은 시스템은 뛰어난 사람이 더 크게 기여하게 만든다. 정보가 공유되고, 역할이 분명하고, 의사결정 기준이 정리되어 있으면 핵심 인재의 역량은 더 넓게 퍼진다. 반대로 시스템이 없으면 뛰어난 사람은 계속 개인기로 문제를 해결해야 한다. 그런 조직은 오래 강해지기 어렵다.

리더는 스타 플레이어를 특별하게 대할 수 있다. 역할과 책임이 다르기 때문이다. 그러나 특별한 역할과 특권은 다르다. 역할이 크면 책임도 커야 한다. 팀의 중심 선수일수록 팀의 기준을 더 잘 보여주어야 한다. 조직의 핵심 인재도 더 큰 영향력을 가진 만큼 더 높은 협업 기준과 태도를 요구받아야 한다.

스타 플레이어는 팀 시스템 안에서 더 강해진다. 개인의 재능은 시스템과 충돌할 때 고립되고, 시스템과 연결될 때 확장된다. 좋은 리더는 탁월한 개인을 평준화하지 않는다. 그 탁월함이 팀 전체의 힘으로 바뀌도록 설계한다. 강한 팀은 스타를 가진 팀이 아니라, 스타의 능력을 팀의 방향 안에서 쓰는 팀이다. © 핀라이트

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